shochin's diary

いまさらステ振りについて考えてみた(WIZ)

WIZの候補も今のところは2つかな

1つ目がCON+6、WIS+6、INT+3、STR+1

積載+2、HP成長+2、HP自然回復+2、MP成長+2、MPR+3、MR+1

魔法ダメージ+1、魔法命中+1、魔法クリティカル+2%、積載+1

INTに+4にしてクリティカル2%つけるのより積載+1を重視した結果です

今のところこれが自分の中で最有力

Lvボーナスが16個振れるので

INT+10、WIS+5、あとはテケトウ

マンボコートが高いんでCHA+1してヘルバウンド出せるようにしてもいいかもなあ

Lv66素INT25、WIS23、CON18、STR9、CHA9

って感じになります

2つ目はCON+4、WIS+8、INT+8

積載+2、HP成長+2、MP成長+2、MPR+3、MR+1

魔法ダメージ+1、魔法命中+1、魔法クリティカル+8%

HPと積載は↑の型より少なくなる

かわりに魔法クリティカルが6%多い

このステだとINT極振りでLvボーナス16をINTに投資してINT34

67にしたらINT35の完成です

重要なのがINT25から振って意味があるのか

ここが全くわからないんで怖くて振れません

誰か生贄になってください^^;

情報が出て、もし効果あるようならこのステも大いにありだと思います

うなぎに書いてくれといわれたんで

うなぎのLvくらいでの捨て振りを考えてみる

一応Lv設定は60にしてみた

目指すLvにもよるけど、やっぱりINT25以降がどうにもわからんので

INTは25までと考えてみると

初期ステはINT18、WIS18、CON16

これがいいかなあと思います

自分ならこうするかなw

Lvボーナスは、WISに先に+5それからINT+5

WIS先振りは、MP量を考えてのことです

INT25達成するLvが62かな

CON16でも今のCON18よりHPは増えるはずなんで問題ないと思います

もし先にINT25にしたいのなら先にINT+7してもいいと思います

僕はとりあえずWIZはINT35の意味があるのかわからないんで

ギリギリまで再振りは控えようと思います
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# by sho_chin | 2009-02-16 19:12 | ゲーム

いまさらステ振りについて考えてみた(DE)

DEの初期ステの自分の中での選択肢は2つ

まず1つ目はSTR+6CON+4

今より少し多いHPと、今よりdmg+2、hit+2、積載+3がつく

んでLv67なのでLvボーナスでWIS+10、DEX+3、STR+4

67時点で素STR22、DEX18、WIS20

WISは正直23もいらないと思うし、完成Lvが71であること

WIS23まで振ると74までかかるんで無理

2つ目はCON+10

積載+1、HP成長+2、HP自然回復+2がつく

今と比べてかなり多いHPが得られる

切断しても死ぬ確率が下がる

LvボーナスはWIS+8、DEX+3、STR+6

67時点での素STR18、DEX18、WIS18

今と変わらないステですね

今より高いHPを得られる、今とスペックで劣る面もなく、無難なステ振りかな

完成Lvは75

うーん、現実的じゃないw

んでめっちゃ悩んだんですが

1つ目の型で行こうと思います

もしLvが上がって行って75も夢じゃなくなり

RM払ってステ振りなおしができるのならこの型もありかも

WIZはまた時間を追って・・・
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# by sho_chin | 2009-02-16 18:18 | ゲーム

大阪府在住しょーちんです。画像はひでぼん画伯にいただきました^-^
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